ネット上のコミュニケーションや「セカンドライフ」などの仮想世界の広がりは現実(リアル)社会にどのような影響を与え得るのか――。日本経済新聞社が運営するIT分野の専門家サークル「日経デジタルコア」 は21日、「仮想世界はIT時代閉塞の現状を打破できるか」をテーマに討論会を開いた。3次元表現の進化の方向性や「ネット引きこもり」の是非など多様な 視点からネットの専門家が議論。セカンドライフ上でも議論の様子をライブ中継し、アバターのコメントを会議に反映するなど議論形式も「リアルとバーチャル の融合」を試みた。
IT-PLUS 記事本文仮想世界のリアリティーや「引きこもり」を議論・日経デジタルコア
マグスル second life セカンドライフの遊び方マガジン
magsl 2007/09/25











