オンライン仮想世界ではあらゆることが起きる。身元は分からないし、初対面のアバターがおしゃべりしたり、ギャンブルしたり、さらにはセックスまでする。
だが「Second Life」のようなオンライン世界は次第にビジネスが行われる場所にもなりつつある。IBMやIntelなどの大企業は、このようなグラフィックスを多用 したサイトを、各地で働く社員のミーティングや、顧客にアイデアや製品をグラフィックスで見せる場として利用している。
ITmedia News 記事本文仮想世界の「バーチャル社員規則」、IBMが作成
マグスル second life セカンドライフの遊び方マガジン
magsl 2007/07/27









